domingo, 28 de febrero de 2016

practica del gusanito


Bueno en esta practica aprenderemos a realizar un gusano con las formas que aprendimos en las practicas anteriores y los tipos de relleno y herramientas
ya que tenemos abierto nuestro programa de corel draw el archivo con el que vamos a trabajar trazamos un circulo que encontramos en la caja de herramientas con la tecla ctrl para crear un circulo perfecto ya que esta el primer circulo lo seleccionamos y oprimimos las teclas ctrl+d para hacer un duplicado y con la herramienta selección hacemos mas pequeño el circulo y nuevamente hacemos un duplicado con las mismas teclas ctrl+d y ya que trazamos las tres figuras medianas trazamos una regla de forma horizontal para guiarnos ala mismas dirección de la segunda figura. volvimos a duplicar y con la herramienta selección hicimos mas pequeño el circulo volvimos a duplicar el mismo circulo, no sin antes seleccionarlo y automáticamente se reducio de tamaño de igual forma hice la ultima figura, y ya que estaban las 7 figuras trazamos dos círculos mas pero estos ya de menor tamaño que los anteriores ya que estos se utilizarían para lasa antenas del gusano tambien traze una regla de forma horizontal para alinear las antenas.
Despues traze un ovalo en otra parte de la hoja de dibujo y nuevamente traze otros óvalos mas pequeño hasta que realice tres óvalos pero de manera ascendente y colore cada figura, la mas grande de color blanco y la mediana de color azul y la mas pequeña de color blanco pero antes le hice un recorte al ovalo mas pequeño. Ya pintado el ojos del gusano lo seleccione y lo duplique y nuevamente traze una regla para que los ojos fueran de manera alineada.
después traze otro ovalo y este lo manipule con mi herramienta forma hasta quedar de manera horizontal , ya que tenia el ovalo, me fui a mi relleno y en el relleno degradado le di de forma Radial de color rosa, la ubique entre los dos ojos pero en la pare inferior de estos.
después pinte el ovalo mas grande de forma Radial y ubique la parte blanca en la esquina de bajo en la parte derecha dela muestra que nos presenta el relleno y le di aceptar.
de la misma forma hice con los demás círculos. Ya terminados mis círculos trace un circulo y sobre este otro mas pero de menor tamaño ya que lo iba a ocupar para un recorte y ya que recorte besta figura le quite el contorno y lo manipule con mi herramienta selección y lo coloque en el circulo mas grande para dar como un un detalle mas para nuestro gusano y así mismo hice con los demás círculos.
nuevamente trace dos círculos y recorte para poner las cejas del gusano.
seleccione mi gusano de forma completa y duplique y el segundo gusano lo pinte de color negro, ya que estaba pintado el segundo gusano me fui a mis contornos y lo puse en el contorno mas grueso despùes solo empèce a manipular el primer gusano hasta obtener el contorno de toda mi figura. por ultimo elimine mis reglas y así fue como hice mi practica del gusano.

practica de figuras


en esta practica trazamos unas figuras que se encuentran en nuestra caja de herramientas trazamos un circulo como se muestra en la pantalla y le añadimos el color coral luego seleccionamos la figura y en la misma caja de herramientas en la parte de abajo hay una herramienta donde dice contornos y ya que estaba seleccionada la figura le dimos clic en donde dice 2.5 mm y así es como obtuvimos el contorno de esta figura
También trazamos un polígono sobre nuestra meza de trabajo que se ubica en la caja de herramientas y con la herramienta forma manipulamos hasta que salio una estrella y la pintamos de color morado
 Después trazamos un triangulo con la herramienta forma le dimos en el triangulo que aparece en la parte inferior de las misma y encontramos la herramienta básica y así encontramos la herramienta triangulo y nos fuimos a nuestra paleta de colores que se encuentra en el lado derecho de nuestra meza de trabajo y le dimos en color violeta y de igual manera le añadimos contorno de 2.5
Trazamos un rectángulo en nuestra hoja de dibujo y la seleccionamos y nos fuimos a nuestro relleno y le dimos en relleno degradado y seleccionamos la forma que queríamos que estuviera nuestro relleno del rectángulo donde dice preestablecidos y le dimos clic y nos fuimos a nuestros bordes y le dimos en la opción sin bordes y asi es como quedo la practica de la figuras

sábado, 27 de febrero de 2016

soldar y cortar


en esta practica aprendimos a utilizar diferentes herramientas de corel draw
primero trazamos la un circulo que lo seleccionamos en nuestra caja de herramientas y lo pintamos de color azul, despues me fui a mi caja de herramientas y seleccione mi herramienta cuadrado y lo pinte de color anaranjado
Despues tome la herramienta seleccion de la caja de herramientas y seleccione el circulo lo puse encima del rectangulo y por ende nos aparecen opciones en la parte superior de nuestra meza de trabajo  y seleccione las dos formas y le di en la herramienta cortar la cual al despegar el circulo solo se quedo e cuadrado con la forma del cuadrado que se habia puesto anteriormente
despues con las mismas figuras utilizamos la herramienta soldar pero antes la seleccionamos de manera de un cuadrado y le damos en la opción agrupar y despues la herramienta soldar y ya que se oprimio esta herramienta solo quedan las dos figuras unidas y no aparece las marcas de cada figura que se trazo al principio y se queremos pintarla,  de manera automatica se pintaria del mismo color que seleccionamos y no de manera particular, y asi es como se usan esta dos herramientas. soldar y recortar.

practica de la mariposa


en esta practica utilizamos la herramienta de corazón y con la herramienta de selección la invertí de lado izquierdo. traze una regla del lado izquierdo y después utilice la herramienta rectangulo para ponerlo en la regla. después que traze el rectangulo solo le di en la opción de Cortar.
para hacer mas grande el ala de la mariposa utilice la herramienta de forma, agarre un nodo para poder manipularla,ya que estaba lo que hice fue pintarla con mi bote de pintura que se encuentra en la caja de herramientas le puse un color rojo y despues me fui a mi caja de herramientas y busque en la esquina de la herramienta circulo y seleccione la herramienta ovalo y traze el ovalo en la ala de la mariposa de igual forma lo corte para que solo saliera la parte media del ovalo y después traze otro ovalo encima del primero ya que estaba listo la forma que se le tenia que dar ala mariposa soldé las dos formas y así fue como se unieron los dos ovalos, me fui a mi bote de pintura y lo pinte en forma radial de color marrón y coloque la parte blanca que nos muestra en un cuadro como ejemplo en la parte de abajo y le di aceptar. traze un circulo encima de mis figuras que ya habia trazado y lo pìnte de forma radial con color morado y ya que estaba esto lo deje en la parte de afuera de mi hoja de dibujo y vboli a trazar otro circulo y lo pinte de color amarillo de la forma radial y depues encime el circulo mas pequeño sobre el mediano y agrupe las figuras. ya que estaban agrupadas los puse sobre las alas de la mariposa.
volví a trazar oro circulo pequeño y lo pinte de color rosa y lo coloque en la parte de abajo de la mariposa.
ahora traze un rectangulo y lo deforme con i herramienta forma para que las esquinas quedaran de forma circular y luego lo pinte de color café y en forma radial y lo coloque a una costado de las alas, agrupe las alas de la mariposa y le di mi herramienta duplicar para que hiciera oras alas del mismo color y forma en que traze las primeras alas y con mi herramienta selección solo invertí mis objetos ya trazados y así fue como realice mi practica de mariposa

periódico mural de diseño

Esta es una introducción al tema de diseño gráfico. Aquí se realizó un periódico mural en grupo esto fue una demostración de los diferentes tipos de diseño que podemos encontrar en la vida diaria en las ramas de papelería, empaquetado, etiquetado, publicidad, tipografía diseño multimedia y muchos más.
Esto con el fin de poder identificar las diferentes ramas del diseño gráfico.
Estos diseños son fundamentales en nuestras vidas; ya que solo con algunos señalamientos podemos identificar lo que intentan transmitir a través de estos.


 

viernes, 26 de febrero de 2016

resumen de corel draw

Corel es un programa completo de dibujo y de diseño grafico
Resultado de imagen para corel draw x6

El espacio que se ubica en centro se llama Hoja de trabajo en esta hoja podremos trazar cualquier objeto y trabajar en ella  
 Al iniciar corel draw se abre la ventana de dibujo aunque se pueden abrir mas de una pagina








*En la parte izquierda encontraremos la 1ra ventana que se llama caja de herramientas esta es una barra flotante de herramientas que sirve crear,rellenar,crear objetos, modificar, escribir etc  
 











la barra que se ubica en la parte de arriba de la pantalla se llama Barra de titulo en el cual aparece el nombre del archivo del cual estamos trabajando en corel.


De igual forma se ubica arriba encontraremos la barra llamada menú en la cual encontraremos de forma desplegable todos los comandos de corel;algunos comandos que no se encuentren en la caja de herramientas los podremos encontrar aqui en la barra de menú.
También encontraremos la barra de herramientas estándar. Nombrada así porque maneja muchos comando genéticos de windows como Abrir,Nuevo, Copiar, Guardar etc.
En la barra de acoplables que se encuentra en la parte lateral que va con la barra de propiedades. Se llama así porque depende de lo que yo tenga seleccionado   me proporciona las propíedades de la hoja
La ventana acoplable da sugerencia esta puede ser oculta. En la parte derecha encontraremos nuestra paleta de colores












Las reglas se ubican en la parte superior e izquierda de la hoja estas son muy utilizadas para orientar nuestro dibujo.Para sacar una regla ya sea de cualquier lado daremos clic sostenido/arrastrar y soltar y ya así es como obtendré mi regla    


para eliminar cualquier regla solo seleccionamos para que se ponga de color rojo y damos clic derecho y eliminar o solo suprimir
Con el explorador de herramientas podemos añadir mas hojas y moverme sobre ellas y de igual forma nombrarlos



Todos los objetos que quieramos hacer siempre los trazaremos en nuestra pagina de dibujo ya que solo se imprimirá esta parte
en la parte inferior de la ventana de la aplicación contiene informacion sibre las propiedades del objeto esta se llamara Barra de estado

En nuestra caja de herramientas entrecomaremos un triangulo de color negro esto significa que dentro de ella hay mas barras añadidas
la perilla que contiene el mause es par acercar dependiendo donde se ubique nuestro cursor  





definición de vector mapa de bits y diferencia

VECTOR
 Espacio vectorial. Esta noción es más abstracta y para muchos espacios vectoriales no es posible representar sus vectores mediante el módulo y la dirección. En particular los espacios de dimensión infinita sin producto escalar no son representables de ese modo. Los vectores en un espacio elucídelo se pueden representar geométrica mente 



MAPA DE BITS
es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
Cada píxel contiene la información del color, la cual puede o no contener transparencia, y ésta se consigue combinando el rojo, el verde y el azul. Nótese la diferencia con la pintura, donde los colores primarios contienen el amarillo en lugar del verde.
Resultado de imagen para mapa de bits

DIFERENCIA ENTRE MAPA DE BITS Y VECTOR 
El mapa de bits son agrupaciones rectangulares de pequeños puntos llamados pixeles ,un pixel puede verse como un diminuto e indivisible cuadrado de luz puede presentar cualquier color y nivel de brillo en cambio los gráficos vectoriales construyen sobre figuras geométricas formados por un conjunto de vectores