martes, 7 de junio de 2016

PRACTICA 20

En esta practica  con lo primero que empezamos fue hacer el molde que nos indica el manual luego hice ciertos duplicados y a cada uno les aplique un color diferente ya teniendo eso lo que hice fue hacer la mezcla que se pide con la herramienta de rotación  y gire los grados que nos proporcionan y ya que hice la rotación de objetos a todos los colores ya tenia las flores ahora lo que sigue es crear la maceta donde estarán las flores ya una vez que se tiene terminado eso se le aplica el color y luego se hace una elipse de efecto que se vea sobre la mesa se coloca por detrás y ya teniendo eso lo que hay que hacer es ubicar las flores sobre la maceta ya teniendo eso lo que hay que hacer es crear un efecto de sombreado y ya queda el efecto de sombra del macetero.
 PRACTICA 19

lo primero que aremos en esta practica es crear un rectángulo ya que lo hallamos trazado se curvean sus esquinas y luego creamos el texto que se indica, ya teniendo eso vamos a rellenar el contorno con un tono amarillo y se hacen las mezclas como se pide el manual después lo que hay que hacer es crear un sombreado con la herramienta de sombra a las letras después lo que se hace es colocar el texto dentro del rectángulo y al rectángulo se le hace un relleno con un tono negro para que resalte el efecto de luz en las letras y se vea mas llamativo  y asi tenemos terminada la practica de luces de neón.
PRACTICA 18

En esta practica creamos un elipse como esta en el manual y se va a la opción de rotación de objeto luego ponemos los grados que se nos indican y a cada copia aplicada se le pone un color diferente ya que obtuvimos esto y que ha quedado todas las elipses lo que hay que hacer es en el ultimo elipse, ya que hallamos creado nos vamos a la opción de recortar y de duplicar de manera que ninguna elipse se vea entera y ya se tiene termina a la practica del rosetón
PRACTICA 17

Empezamos creando un rectangulo y después se crea  un circulo dentro de el luego  se combina con la opción de inclinar y  se inclina de acuerdo con  a los grados que se indica en el manual y ya teniendo eso se prosigue a hacer los duplicados y colocarlos como  dice en el manual. ahora vamos a realizar un duplicado y solo se gira de manera que se vea como en la figura que nos miestra en el manual, ese es el cubo terminado se hace un duplicado de este y lo que ahora hay que hacer es desagrupar y eliminar todos los cuadrados de esta forma solo quedara el circulo y los círculos chicquitos le pondremos un relleno a cada circulo y en el centro se crea un pequeño rectángulo se rellena de color negro ya queda nuestro dado par darle un mejor acabado crea un rectángulo y coloca las dos figuras dentro de el se  vera mas real y ya tenemos terminada la practica de cubo y dado.
PRACTICA 16

lo primero que hicimos fue crear un rectángulo el cual será el cielo por detrás de la ventana después se crea una pared que en el centro se vea como si estuviera abierto una ventana, esos ajustes se hacen con la herramienta de combinar ya teniendo eso lo que hay que hacer es poner la imagen de una rama que se encuentra afuera y se logra ver por la ventana ahora lo que sigue es poner un pintor que esta adentro realizando un cuadro,todo esto lo hicimos con imágenes de la we, cerca de la ventana ya una vez que tenemos eso lo que ahora sigue es crear un par de ventanas que se vean de frente luego  se hacen los rellenos y si hay algo que no le de profundidad al dibujo se selecciona y en orden se puede colocar donde se vea la profundidad.
PRACTICA 15

En esta practica primero dibujamos un circulo luego se hacemos un duplicado y  se reduce de  tamaño como se muestra en el manual y se baja el centro de rotación ala mitad y con la herramienta de rotación de objetos se va aplicando una copia de acuerdo a los grados que se da en el manual una vez que se vea como se indica en el manual se selecciona todo se recorta  se crea un circulo mas pequeño que será el centro del engranaje y ahora con la herramienta de extruccion  se le da el efecto de 3D.
PRACTICA 14

Empezamos utilizando la herramienta circulo y realizamos un duplicado luego combinamos con control+L y ya teniendo un aro se hace otro duplicado de manera que se ubique como se muestra en la figura del manual después con la herramienta de intersección y de recorte trate de que se viera de la manera de que estuvieran entrelazados un aro del otro ya que hice uno volví hacer otro, después   volvi a crear el aro como ya se había hecho y con herramienta de extruccion de la apariencia que se pude en el manual se importa la imagen del tigre que se pondrá y se recorta medio cuerpo y se ubica detrás del aro y la otra mitad estará delante del aro asi que cuando los junte los medios cuerpos del tigre se vio el traspaso del tigre sobre el aro y asi queda la practica  en La otra practica lo que se hace es primero un circulo y otro circulo mas pequeño y con la herramienta de bezier se traza un  trayecto mas o menos como se ve en el manual y ahora se   selecciona un circulo y se hace una mezcla de 100 pasos hacia el otro circulo y se va a la opción de ubicar al trayecto y ya queda ad3rido al trayecto trazado ahora se crean aros como en la practica anterior se hace casi lo mismo solo que ahora se recortan los círculos de la mezcla y se ubican detrás del aro de manera que se vea el traspaso y terminamos la practica de objetos traspasados.